Electronic Entertainment Expo 2010: подвиг Microsoft

В середине июня в США прошла Electronic Entertainment Expo 2010 – главное событие в мировой игровой индустрии. Ее организаторы уже почти полностью отказались от идеи переделать E3 из чисто консьюмерского мероприятия в бизнес-саммит. Официально выставка все еще называется бизнес-саммитом, но по факту это старая добрая E3 с кучей развлечений для малолетних геймеров и небольшой частью для бизнеса. Впрочем, возвращение к традициям не помешало E3 2010 стать самой необычной и интригующей за всю свою историю.

Эта E3 была непохожа на саму себя. Во-первых, столь “железной” она не была никогда: хардверные анонсы стали главными новостями выставки в этом году. Во-вторых, все проходило в удивительно мирной атмосфере, если говорить о пресловутых консольных войнах: каждый из трех основных игроков представил продукты, не особенно вступающие друг с другом в конкуренцию. В-третьих, стало ясно, что это последняя выставка перед началом новых консольных войн: в 2011 году Microsoft, Sony и Nintendo либо анонсируют следующее поколение приставок, либо сделают себе харакири, потому что из текущего поколения они уже выжали все, что можно. В общем, крайне увлекательное с точки зрения будущего игрового рынка получилось мероприятие.

Без всяких сомнений, в список уникальных событий E3 можно включить тот факт, что Microsoft действительно сделала нечто удивительное, и это “нечто” работает. Обычно Microsoft анонсирует либо что-то потенциально хорошее, но плохо работающее (как Vista, например); либо нечто с неплохим будущим, но не очень оригинальное (Zune, Windows Phone); либо нечто потенциально потрясающее, но в итоге отмененное (Microsoft Courier).

Когда Project Natal только анонсировали, во всем мире было, наверное, всего пара человек, которые верили в то, что у Microsoft серьезные намерения. Устройство выглядело настолько фантастично, а Microsoft столько раз лажала, что мало у кого в голове укладывался тот факт, что именно эта компания придумала такую развлекательную систему. На E3 стало ясно, что все в жизни бывает.

Переименованная в Kinect система, позволяющая играть в игры, используя в качестве контроллера собственное тело и голосовые команды, продемонстрировала, что может сносно работать даже за пределами красочных рекламных роликов. “Сносно” – правильное определение, поскольку в ходе демонстрации на выставке стало ясно, что виртуальный персонаж реагирует на движения игрока с заметной задержкой и не всегда умеет правильно распознать даже самые четкие голосовые команды. Впрочем, проблемы это явно софтовые, и наверняка разработчикам удастся их исправить к рождественской покупательской лихорадке, когда ожидается запуск Kinect в продажу.

Игроков не могло не порадовать и то обстоятельство, что вместе с системой стартует широкая линейка хардкорных и казуальных игровых проектов, поддерживающих Kinect, а также то, что с помощью этой системы можно будет не только играть, но и управлять мультимедийными функциями Xbox 360. Единственное, что омрачает это светлое завтра – цена чудо-системы. Официально она объявлена не была, но ходят упорные слухи, что она будет порядка $189 за комплект. Что немилосердно с любых точек зрения.

Еще один “железный” анонс от Microsoft – “утонченная” и менее шумная версия Xbox 360 – Xbox 360 Slim. У нее будет жесткий диск на 250 Гб и модуль Wi-Fi. Стоить будет $299. Кроме того, ходили слухи, что появится облегченная версия, которая будет на 50 или даже 100 баксов дешевле. Сам по себе хороший анонс, но не сенсационный, ввиду того, что Sony уменьшилась и удешевилась задолго до этого.

В общем, Microsoft, не в пример предыдущим годам, выступила просто на отлично. И даже, возможно, заставила понервничать Sony.

Также на эту тему:

Эффектный стимул
Барселонские хроники. О чем будут говорить и чем будут пользоваться в 2012 году

Об авторе

Редактор