Electronic Entertainment Expo 2010: танк по имени Sony

Компания Sony – это, пожалуй, самая странная и загадочная организация из тех, что производят потребительскую электронику. Это единственная в мире компания, которая может позволить себе запустить целый формат, например, носителей (Mini-disk или Memory Stick), а потом взять и “забить” на него в пользу чего-то еще более странного и сумасшедшего. Sony очень часто следует логике, которая формируется внутри корпорации, а не диктуется рыночными условиями. По этой причине логика часто идет вразрез со здравым смыслом, а стратегические цели компании имеют гораздо более долгий, чем у других, срок исполнения.

Невзирая на насмешки и советы экспертов, компания, как танк, прет к намеченным позициям. PlayStation – самый яркий в истории Sony пример подобного подхода к ведению дел. Сначала компания не моргая глазом и без тени смущения продавала игровую консоль (PlayStation 3) с самым бедным на рынке парком игр по $600, притом что игры к ней по стоимости в полтора раза превышали цены на такие же у конкурентов. Потом вместо нового поколения PSP выкатила какой-то странный слайдер с меньшим экраном, менее продуманной эргономикой и более дорогими играми. Затем Sony решила развивать управление жестами, спустя три года после того, как это очень успешно сделала Wii.

Но, несмотря ни на что, все это время дела компании на игровом рынке шли неплохо. И на E3 2010 Sony оказалась на высоте, представив PS Move – идеологический аналог Wiimote. Технически он работает иначе и выдает потенциально лучшие, чем у контроллера Wii, результаты, но гарантия успеха устройства не в этом. А в том, что печальный опыт Nintendo в продвижении хардкорных игр на Wii ясно намекнул, что для профессиональных игроков графическая составляющая все же имеет очень большое значение. А графика – это как раз то, что PS3 умеет лучше всего. Плюс Sony анонсировала поддержку “очкового” 3D в играх на PS3, и это еще один повод не сомневаться в триумфальном будущем этой консоли.

Можно было бы предложить, что Sony слегка понервничала, увидев, что Kinect все же работает, но у Microsoft нет трех измерений, да и продукт у американской компании получается дороже, чем то, что предлагает Sony: $50 за сам контроллер, еще $30 за дополнительный модуль Navigation, а если брать в комплекте “контроллер + дополнительный модуль + камера EyeToy + игра Sports Champions”, получится всего $100. Учитывая, что именно столько обычно стоит игра для PS3, а сама консоль в последнее время сильно подешевела, вряд ли дополнительные траты окажутся неподъемными для тех, кто хочет подвигаться перед экраном, на котором будет по-настоящему красивая картинка в высоком разрешении, да еще и с возможностью отображения 3D.

Еще один важный анонс – это сотрудничество Sony с Valve на ниве популярной системы распространения контента Steam. Выгоды для сторон очевидны: Valve получила очень “жирного” клиента в плане потенциальной игровой базы, Sony – еще один канал сбыта и, что еще более важно в стратегическом смысле, добавила разработчикам аргументов “за” в дилемме делать или не делать PS3-версию того или иного проекта. Как известно, ранее с этим были проблемы, поскольку под архитектуру PS3 игры разрабатывать нужно фактически с нуля. Компания Valve уже свой выбор сделала, а это как минимум сверхпопулярный Left 4 Dead и потенциальные мегахиты Portal 2 и Half Life Episode 3. Учитывая распространенность и популярность Steam, разработкой игр для PS3 теперь займутся даже те, кто раньше просто ненавидел это.

Словом, Sony уже как будто готова смеяться скептикам в лицо, потрясая у их носа квартальными отчетами о финансовом состоянии игрового подразделения. Чтобы закрепить эту радужную картину, так и хочется написать об анонсе под названием PSP 2. Но не получится, поскольку его не было. И у нас есть определенные соображения, почему так получилось. Но об этом сразу после обзора анонсов от третьего игрока мирового игрового рынка.

Также на эту тему:

Барселонские хроники. О чем будут говорить и чем будут пользоваться в 2012 году
CES 2012. Быстрее, выше, сильнее!
Метки: ,

Об авторе

Редактор