Гламурный стритрейсинг
Need For Speed Carbon
NFS Carbon оккупировала чуть ли не каждый второй ПК планеты почти сразу после релиза. Во многом это произошло потому, что, даже несмотря на отрицания разработчиков, фанаты надеялись получить второй Most Wanted. Не получили, но никто, как ни странно, не обиделся. А все потому, что в EA Canada нашли, за что еще схватить капризного геймера. Три класса машин: тюнингованные представители восточного автопрома, мощные muscle cars из Америки, а также редкие, очень дорогие и быстрые премиум-экземпляры – преимущественно европейские. Дрифт по извилистым псевдокалифорнийским дорогам, как главный вид гонок, игра в команде, система «прокачки» умений, практически безграничные возможности тюнинга (сами моделируем обвесы и спойлеры), приближенная к реальной физика и, конечно же, свирепые копы, чтобы веселье длилось вечно. Что это, если не простое стритрейсерское счастье?
Зомби-блюз
Stubbs The Zombie Rebel Without Pulse
Играм про зомби всегда не хватало самоиронии, но в этом году они, наконец, ее получили. Все перевернуто с ног на голову: не люди охотятся на зомби, а зомби – на людей. В арсенале протагониста Стаббса все легендарные зомби-умения: превращение жертв в себе подобных, плохая чувствительность к пулям и части собственного тела в качестве основного вида оружия. Никаких высоких целей и благородных мотиваций – всего лишь бродим по провинциальному городку и сеем хаос. Получается отлично – в игре использован движок Halo, способный рисовать целые толпы до смерти напуганных, орущих благим матом людей. А уж если удастся своей в прямом смысле отрывной ручкой добраться до головы какого-нибудь вооруженного горожанина и пострелять… Настоящая эпическая битва под превосходный – back to the 50′s – саундтрек.
Герой на героине
Heroes of Might and Magic V
Впервые за всю историю серии «Герои» стали трехмерными. HoMM V, продемонстрировав миру свои красоты, открыла сразу миллионы ртов. Скептики попытались найти изъяны в геймплее, и у них, конечно, получилось, однако на общем впечатлении от пятых «Героев» это не отразилось. Разработчики из Nival не очень-то стремились изобретать велосипед, постаравшись просто довести до ума старые идеи и добавив парочку своих. Чего стоит опция «инициатива» в традиционной пошаговой системе боя, существенно оживившая привычные и часто нудные раунды; или возможность расставлять армию перед началом боя (tactics mode), открывшая новые просторы для тактических умов. Да и вообще, HoMM V ждали, как второго пришествия, поэтому один только релиз проекта такого масштаба – уже событие. Замечательно, что в данном случае событие оказалось еще и отличной игрой.
Аркада из далекой-далекой галактики
LEGO Star Wars 2
Разработчики в этой части игры продемонстрировали большую работу над ошибками. Она стала в разы длиннее, исчез убогий Джа Джа Бинкс, да и игровой процесс теперь не сводится просто к вышибанию очков из безмозглых врагов и получению за это бонусов. Враги заметно поумнели и теперь берут, скорее, качеством, чем количеством, а джедаям, как известно, только этого и надо – битвы с достойным противником. В сиквеле добавили немало средств передвижения – от простенького трактора до личного истребителя Дарта Вейдера – все к нашим услугам. Но самое примечательное качество новой серии пластмассовых «Звездных Войн» – юмор, которым игра переполнена. Арест принцессы Леи в имперских теленовостях или штурмовики, отправившиеся в бой прямо из душа, в одних касках, плюс искрометные пародии на классические сцены из киносаги. Редкий пример игры, в которую с одинаковым интересом играют и дети, и не дети.
Лысый экшен
Hitman Blood Money
Из трех предыдущих частей игры сколько-нибудь играбельной была лишь Codename 47 (2000 год). После – два бледных провала. Blood Money – это все лучшее в «Сорок седьмом». Во-первых, создатели снова продумывают дизайн уровней – жертву можно шлепнуть несколькими способами, и строение уровней так убедительно этому способствует, что не придерешься; во-вторых, вернулась система штрафов за убийство мирных жителей и неаккуратное выполнение задания – кровавые бани снова стоят слишком дорого; в-третьих, игровой мир стал реалистичнее – после каждой миссии можно читать в газетах о своих «подвигах», пресса вообще сильно влияет на популярность киллера, стимулируя скрытный стиль игры; в-четвертых, движок Glaicer, будучи весьма престарелым, творит маленькие чудеса с картинкой и прекрасно оптимизирован. Добавьте к этому возможность тюнинга стволов и музыку Джеспера Кида – получится лучший Stealth Action 2006.
Эпизодичный шутер
Half-Life 2: Episode I
Эпизод I очень короток. В общей сложности он длится не больше трех часов (если не включать режим комментариев), но эти три часа стоят шести из Half-Life 2. Если последняя рассказывала историю с несколькими крутыми перестрелками, то Episode I – это перестрелка с небольшим количеством истории. Причем перестрелка, в которой постоянно не хватает боеприпасов, мест для укрытия и, что самое интересное, освещения. Первый эпизод не рассказал о вселенной Half-Life ничего нового, он стал чем-то вроде еще одной главы HL2, но в бешеном экшен-ритме. Выглядит все почти так же, как в 2004-м, но с поправкой на технологию динамического освещения HDR, добавившую «живой блеск» в глаза Аликс и вообще весьма украсившую игровой мир в редких местах, где есть свет. Там, где его нет, игра страшная, как хороший survival horror. В Эпизод I стоит сыграть хотя бы ради уровня в темном подвале. Этого хватит, чтобы понять, почему это лучший шутер от первого лица в 2006 году.
Стратегия в прошедшем времени
Company of Heroes
Возможно, это последняя отличная игра про Вторую мировую. Сеттинг за последние несколько лет изнасилован так, что еще недавно казалось, он уже не сможет выдать сколько-нибудь интересный проект. Но парни из Relic явно другого мнения. Они взяли движок и игровую механику из своего бессмертного хита Warhammer 40k и приладили все это к войне с фашистами. Получилось живенько и красиво. Детализация такая, что все ролики сделаны на движке, причем в киношных ракурсах и крупных планах. Порой даже забываешь, что перед тобой стратегия, а не шутер. Еще один шок – практически полностью разрушаемый мир и реальная физика. Убили солдата на холме – винтовка из его рук катится вниз, подпрыгивая на камнях-ухабинах, и застревает в ветках испепеленной бузины; бабахнул танк по деревеньке – дома послушно складываются, и так далее. В общем, если устали от игр про Вторую мировую, срочно беритесь за Company of Heroes – и поймете, что фашистскую гидру рано оставлять в покое.
Параноидальный Counter-Strike
The Ship
У вас есть задание: убить одного из пассажиров огромного трансатлантического лайнера; вы знаете его имя, примерное описание внешности и то, в какой части корабля его видели в последний раз. Оружия нет, но его можно украсть или купить на корабле. Наткнуться на револьвер – большая удача, потому что в основном придется пользоваться ядами, клюшками для гольфа, ножами для колки льда и прочими вещами, попадающимися под руку. Информацию о внешнем виде жертвы и ее местонахождении можно получить, общаясь с другими пассажирами, и каждый из них (кроме компьютерных персонажей) может оказаться как вашей жертвой, так и тем, кто ведет охоту на вас. Убить не того – провал, убить на людях – провал, даже «засветить» пистолет или нож в людном месте – это тоже провал. Смена внешнего вида ненадолго собьет охотника с толку, но это преимущество доступно и вашей жертве. Counter-Strike идет ко дну, The Ship – новое слово в жанре онлайн-шутеров.
Лара Крофт и ее пистолеты
Tomb Raider Legends
Новая игра о приключениях Лары Крофт – это умелый сплав традиционных черт серии и основных игровых находок за последние года четыре. Кроме бессменной пары пистолетов с бесконечным боезапасом и изящных акробатических кульбитов по древним развалинам в «Легендах» есть местный вариант гравипушки из Half-Life 2; отвесные стены, бездонные пропасти и головоломки с многочисленными механическими рычагами из трилогии Prince Of Persia; гонки на мотоцикле, а также автопогрузчик прямиком из GTA San Andreas. Лара заметно похорошела с прошлых серий. Создатели наконец-то освоили технологии, способные сделать ее красивой и «живой» девушкой, а не куклой с фантастических размеров грудью. В Eidos, похоже, раскошелились и на нормального сценариста – столь увлекательным сюжетом может похвастаться редкая action/adventure, не говоря уже о всех предыдущих приключениях Лары. В общем, увядший было франчайз воскрес в динамичной и яркой игре. Аллилуйя!
Самые популярные статьи:
Итоги конкурса «Выбери модель, выиграй KODAK Playtouch!»Итоги конкурса «Знаешь ли ты Verbatim?»

